圆梦巨人观后感(圆梦巨人观后感400字?)
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正文
1、圆梦巨人观后感400字?
老气横秋的童话
文/梦里诗书
精湛的特效令《圆梦巨人》不枉为一部迪士尼为孩子勾勒的纯真之梦,但对于史蒂文·斯皮尔伯格从成片来看,其固然维系了自己一贯的执导风格,技术层面上的无可挑剔惊艳依旧,却怎奈败于了这其故事自身的平乏低幼,使电影所能感染到的只有孩子。
同《爱丽丝梦游仙境2》一样,这是一部非常美轮美奂的作品,史蒂文·斯皮尔伯格所赋予这个童话的则是更为出色的制作,无论从年代背景还是细微的人物面部表情,《圆梦巨人》都带有着鲜明的“斯皮尔伯格”标准,但同样如若说《爱丽丝梦游仙境2》败于了怪诞,《圆梦巨人》则输在了平庸,斯皮尔伯格在画质上尽善尽美的同时,却忽视了故事才是一部电影最好的奠基。
在电影打造的这乍看斑斓的奇幻世界里,其笑点从头至尾能令人映像稍显深刻的只是那三只柯基犬,剧情的拖沓冗长又匮乏高潮,对于曾有着《ET》般同为儿童作品的斯皮尔伯格来说是不可思议的,这或许是原本小说的桎梏,也可能是斯皮尔伯格太过专注于了感观视觉从而忽视了对剧情上的创新改编,但不得不说犹如看了一场豪华版《天线宝宝》般的不对等,成为了电影难掩的尴尬。
《圆梦巨人》的低幼,并非单只源于斯皮尔伯格的执导,个人所见如若换一个导演或许会拍的比现在还要糟糕,这部作品最大的偏差在于希望令观众在电影中找寻到童真的美好,却并没有告诉观众寻觅童真的脉络,电影在巨人国之后剧情上的信马由缰,非但没有突显斯皮尔伯格所打造的梦幻世界,反只是让这个故事变的尤为荒诞低幼,诚然原著是一个美好的睡前故事,但改编却并未能以合适的创新转化为光影的艺术。
无论是原本的童话,还是电影的改编,都只能算差强人意,而即便是斯皮尔伯格也未能用何般天马行空的奇想,将二者有效的衔接于一,那老气横秋的颓势,使电影虽有着纯真的美好,却并没能用电影演绎出一场动人于心的童话。
2、圆梦巨人观后感?
圆梦巨人这个电影情节其实很简单,源自于1982年的童话故事,故事只做了微小的改动。故事并不恢弘,甚至不那么惊心动魄。 故事是一个小女孩,苏菲,一个孤儿,有一天晚上,在孤儿院的阳台,不小心看到了巨人,巨人担心她会说出去,导致人类杀光巨人或者绑起来围观,于是决定把她带进了巨人国。巨人国里有九个巨人,除了圆梦巨人,其他居然都喜欢吃人。经过一些事情,为了保护苏菲,他决定吧苏菲送回孤儿院。苏菲不愿意,她希望和BFG一起赶走其他巨人,让他们不再吃人。她让BFG造梦给女皇,希望女皇派军队去支援。女皇醒来看到苏菲,很疑惑。苏菲表示女皇做梦都是真实的,并要求BFG现身,为了苏菲,BFG向女皇现身获得信任,最后女皇出兵把其他巨人绑到了一个荒岛上,让他们不再作恶吃小孩。 大概剧情是这样,剧情简单,没有太多的跌宕起伏整体处理的非常精致完整。 不过剧情实在是太过于平淡,最后,苏菲回到了自己的孤儿院、圆梦巨人也回去巨人国生活。就连打怪的场景都那么像童话,完全不血腥。 从技术的角度上来说,国内是没有任何动画片制作可以匹敌。超高的技术做出平淡的剧情,并不是斯皮尔伯格疯了,而是他更愿意去雕琢这个故事里的所有精巧的小情绪。 从小孩的角度来看(我弟),爵迹和圆梦巨人是一样的,都是动画片。不过圆梦巨人制作更加精良,但是爵迹撕逼感觉更爽。 我觉得这个童话是讲给大人的。里面印象最深刻的是,苏菲和BFG打巨人之前的那个黎明,苏菲问BFG,黄金色的梦是什么梦。BFG说:梦里是你长大有一定的成就、有美满的家庭、疼爱你的人和一路快乐的回忆,尽管你还是有些小挫折,所幸你只记得最快乐的时光。 好像很平淡,但确实是黄金色的梦,如果一个人可以有些小挫折但最后都可以成功地过完一生,这会是多好的一件事。 虽然说是叫圆梦巨人,可是他并没有实质上帮助人们圆梦,他只是把人们心中所想在梦里呈现出来。总的来说,这是个很舒缓值得看一看的动画片。
3、《圆梦巨人》观后感?
观后感今天,学校组织我们去电影院看了电影《圆梦巨人》 。剧情的大概是:孤儿院里一个名叫苏菲的小女孩一天夜里睡不着觉, 她在 “巫 师出没的时刻” 看到一个和楼房一样高大的巨沿街走过来。 巨人发现苏菲看见了 他,于是便把她拎回了巨人国。这个巨人是好心眼儿巨人,好心眼儿巨人专门搜集好梦,把梦分门别类地装 在一个个玻璃瓶子里,再挨家挨户地把捕捉来的好梦吹到孩子们睡觉的卧室里。 他与其他巨人国中的巨人不一样。 其他巨人都吃人, 他只吃自己种植的食物。 为 了阻止其他巨人继续吃人, 聪明的苏菲她让 BFG 调制出一个关于巨人吃小孩的噩 梦, 并想要把这个梦吹到英国女王的卧室里。 两人由个梦吹到英国女王的卧室里。 两人由此开始了一段奇幻的冒险之 旅。一路上,他们面临着巨人国吃人巨人们的重重威胁 ; 与此同时,小女孩与好 心眼儿巨人也从一开始的彼此不信任,成长出一场非同寻常的友谊。电影最美的一场, 苏菲和好心眼巨人追梦的那场, 五彩的梦, 梦境中的梦境, 美的不像话。电影最感人的一场, 好心眼巨人要把苏菲送回人间, 苏菲从楼上跳下, 好心眼巨 人接住了她,这次他们是欢乐愉快地奔向巨人国。苏菲说 :我一点都不怕。 观后感今天,我们全班的同学一起去电影院看了电影《圆梦巨人》。电影里的小女孩是个孤儿, 独自生活在孤儿院里, 自然少不了凶狠的院长和诸多条例禁忌的 约束。而哪个孩子的心里又没有与生俱来的好奇心呢长和诸多条例禁忌的 约束。而哪个孩子的心里又没有与生俱来的好奇心呢 ? 她渴望外面的世界,所以沉迷在书海 当中。 用自己小小的心灵触碰着世界的模样。 于是一场意外让她遇到了好心眼的巨人, 一个 会吹出各种甜美梦境的巨人。苏菲是一个善良勇敢的小女孩, 她很机智,也很具有冒险精神。而好心眼巨人,给人的 印象就是一个邋遢的糟老头, 但他常常跑到山顶用他的一双大耳朵倾听万物的对话, 跳进湖 面下的世界捕捉各种各样的梦。然而巨人和孩子分属不同的世界, 这两个世界无法让彼此互相了解, 因为这有可能带来 巨大的恐慌。 更何况在巨人的世界里虽然有美妙的风景, 却也有喜欢吃人的坏巨人。 而和这 些坏剧人比起来,好心眼的巨人又那么弱小。 最终,勇敢的索菲想出了一个巧妙的计划,让 好心眼巨人把一个坏巨人吃孩子的噩梦吹到了英国女王的梦境里, 从而让女王出兵, 惩治了 巨人国的坏巨人
4、观圆梦巨人观后感200字?
写观后感需要正确把握文章内容。
常见的观后感一般包括三大块内容:
1、内容简介。用简单几句话概括影片内容,就像我们平时读了一篇课文归纳主要内容一样,做到既完整又简练。
2、发表评论。写这部分时,同学们可向自己提这样几个问题:你对影片中哪件事印象最深刻,为什么?哪个人物你最喜欢,为什么?哪个场面最使你感动,为什么?只要选择其中一个问题深入思考并写下来,就构成了自己对影片中某人或某事、某个镜头的个性评价。
3、抒写感受。这是观后感的主体部分,学生往往言不由衷,空喊口号。最有效的方法是作比较:或将片中人物与自己比较,寻差距,找不足;或与身边熟悉的人相联系,阐发自己的观点;或将电影中的先进事迹与生活中、社会上的现象比比较,从正反两方面谈感受。在写作时,同学们可简单列举一些亲身经历、耳闻目睹的事(或人)使自己的感受有血有肉,叙议结合。一句话,只有联系自己,联系生活和实际,才能写出真情实感。
5、圆梦巨人读后感100字左右?
精湛的特效令《圆梦巨人》不枉为一部迪士尼为孩子勾勒的纯真之梦,但对于史蒂文·斯皮尔伯格从成片来看,其固然维系了自己一贯的执导风格,技术层面上的无可挑剔惊艳依旧,却怎奈败于了这其故事自身的平乏低幼,使电影所能感染到的只有孩子。——梦里诗书
6、如何评价斯皮尔伯格的《圆梦巨人》?
我有个习惯,就是喜欢上IMDB去看电影的预告片,所以很早以前看到《吹梦巨人》预告片时,非常的期待。随着《吹梦巨人》在美国上映,票房口碑双扑街。尽管如此,我还是非常想去看这片子,不仅因为这是斯皮尔伯格最擅长讲的故事——孩子打开新世界的大门(这一次,小女孩打开的是窗)更因为我看到是一个导演的坚守的孩子梦——就像是宫崎骏的动画。
电影一开始的时候,我就看到了几个熟悉的画面,躲在毯子的孩子、从门窗透进屋子里奇怪的光。在《第三类接触》、《E.T.》中,这种镜头屡见不鲜。小女孩出场的时候,第一眼看到感觉她像极了斯皮尔伯格小时候,就好像李安选择的少年派像他小时候一样……甚至我觉得这个巨人都像是年老的斯皮尔伯格……下图(2)是斯皮尔伯格自己最喜欢的一副画面。
对于《吹梦巨人》这部电影来说来,并没有太多想说的,故事本身是个童话,孤儿院里一个名叫苏菲的小女孩一天夜里睡不着觉,被巨人发现,她被拎回了巨人国。 这个巨人是好心眼儿巨人,专门搜集好梦,把梦分门别类地装在一个个玻璃瓶子里,再挨家挨户地把捕捉来的好梦吹到孩子们睡觉的卧室里。他与其他巨人国中的巨人不一样。其他巨人都吃人,他只吃自己种植的食物。 小姑娘叫他“BFG”,为了阻止其他巨人继续吃人,聪明的苏菲她让BFG调制出一个关于巨人吃小孩的噩梦,并想要把这个梦吹到英国女王的卧室里。
我小时候听奶奶说过一个恐怖故事,讲的是小孩子不听话,就会有长着翅膀的野狼把小孩子抓走吃掉。成年后,我有一次做梦,梦到了野狼飞过村子上空,抓走孩子,村子里哀嚎遍野。当时我吓醒了,醒了之后并不是害怕,而是这么多年来到城市,我已经疏远了那个村子,那个梦。
故事最有趣的一段是女王与小女孩、BFG会面后,邀请他们共进晚餐的一段戏……那个往下冒泡的砰砰汽水,喝了后不会打嗝,气体会从别的通道非常汹涌地喷出来……全场笑翻了……从这一段戏你就能看出来的斯皮尔伯格是懂幽默的人,在人人都想放屁但又不能明目张胆地放的情况下,在窘境中,每个人的性格都得到了展现,甚至那两条小狗狗…非常棒!
故事真的非常简单,主题相应的也很简单,点题的话最后从小女孩的口中说出“童话让我们不再孤独”。不过在剧作上的问题是,小女孩的孤独开篇并没有做过多的展示,尤其是生活流(即生活场景的展现)的缺失,导致了我们对女孩的共鸣不足,尽管她是个孤儿,但是没有她被欺负,没有她孤独的情节体现,我们很难感受到女孩的困惑。故事一开始便进入一个神奇的世界,于是乎当我们看到BFG被其他巨人欺负的时候,小女孩无法感同身受,我们其实也没有产生与女孩心灵的连接。这样,观众对于主题的认知就会与电影产生偏差,简单来说,就是电影主题上并未完全的统一。其次,对于长达2个小时的电影,这个浅显的主题过于浅显,无法充盈这个时长,并且缺乏主题升级,也就是大家感受到的“低幼”,最后只是看到了一个并不悲伤的童话。所以评价不高也在所难免。虽然故事一般,不过这部电影特效还是过硬的,总体感觉有点“食之无味,弃之可惜”。
我个人是支持《吹梦巨人》的,在我看来,BFG就是斯皮尔伯格本人。斯皮尔伯格是移民美国的犹太人,所以他小时候的时候是非常孤僻的,在学校会被欺负,巨人们欺负BFG其实就是校园欺凌现象。所以斯皮尔伯格努力在寻找自己的身份认同,而BFG给孩子梦吹梦,就是寻找自我价值,自我认同。斯皮尔伯格拍电影,就是证明自己的最好方式,事实证明,也确实适合他,而吹梦巨人吹梦,不也是一种拍电影的象征吗?
当他成名之后,他其实跟所有大片导演一样,用美国的主流价值观去迎合、娱乐美国大众以换取身份认同,他拍摄《大白鲨》、《夺宝奇兵》多是如此。本质上这是一种现实逃避。直到《第三类接触》、《E.T.》的出现,他终于开始正视、挖掘自己,他把自己童年的幻想搬上银幕,向众人展现一个孩子眼中的世界。随着他的成长,他终于开始面对自己犹太人的身份,抱着极大的尊敬,他买下《辛德勒名单》的原著版权,并请另外一个犹太裔导演来拍,因为种种原因,最后他自己拍了。在拍摄过程中,因为美国犹太人协会对电影的质疑,他停下所有工作,立刻飞回美国,向协会展示自己的电影、想法,赢得了一致尊重。最后成就了伟大的《辛德勒名单》。往后的日子里,他又拍了《拯救大兵瑞恩》。
所以不难看出,斯皮尔伯格不断地在挖掘自我,而在《吹梦巨人》之前,他与汤姆·汉克斯携手共筑的作品《间谍之桥》,虽然不及《辛德勒名单》、《拯救大兵瑞恩》的高度,但在我看来,依然是斯皮尔伯格不断剖析自己。在《间谍之桥》中所写的友谊,延续到了《吹梦巨人》中女孩和巨人的友谊。
可能一般观众无法理解编剧、导演、作家甚至是音乐家对于自我剖析的难度,无法理解我们如何面对深藏内心的恐惧,如何想逃避又不得不面对的这份情感。当你看到国内众多烂片的时候,你或许不知道,根本原因是不是电影工业、不是特效水平、不是讲故事能力、不是画面,而是这群人无法正视自己,无法找到真正那个驱使自我前进的恐惧,所以他们的人物没有深层次的困惑,不会接地气的。李安之所以是李安,因为从他的父亲三部曲开始,他就把自己全部风险给观众了,国内电影,你看《三打白骨精》你能看出啥情怀?
对于观众来说,《吹梦巨人》确实是个低幼童话,而对于我来说,我是看到了斯皮尔伯格的坚守。最后,这张剧照是我看着最有感触的。谢谢斯皮尔伯格,给了一场用微笑来面对的梦。
7、圆梦巨人读后感英语翻译苏菲和BFG都是自己世界的弱者,苏菲在孤儿院被?
今天,学校组织我们去电影院看了电影《圆梦巨人》。剧情的大概是:孤儿院里一个名叫苏菲的小女孩一天夜里睡不着觉,她在“巫师出没的时刻”看到一个和楼房一样高大的巨沿街走过来。巨人发现苏菲看见了他,于是便把她拎回了巨人国。