大飞机怎么画(怎么样画飞机设计图?)
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题图来自Unsplash,基于CC0协议
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正文
1、怎么样画飞机设计图?
你以为飞机的设计图是下面这样的?是不是觉得又帅又威风,觉得设计飞机的工程师简直太酷了?
那你就被骗了。这种图只是为了宣传而出现的,在实际设计的时候如果只画这样的图那么只能够生产出一战之前用的飞机。
真正的飞机设计图纸应该是下面这样的,上面标注了明确的参数,还有每个面的光滑程度,各个面之间的相对位置关系(比如说平行还是垂直),以及这些关系能够容许的误差等等。而且这张图还是不完整的,图纸上应该说清楚生产的材料、生产的工艺、检测合格的方法……等等。
有人会说,这太麻烦了,而且太丑了,而且这根本不是个飞机呀!不然你以为呢?飞机的设计图就是由成千上万张这样的零件图纸构成的,难道一个画家凭着自己的感觉在纸上涂两笔就能够画出来可以生产的飞机?
所以说,工业上的飞机就是由无数个可生产的、标准化的零件构成的,设计出来这样一个飞机真的是非常庞大的工程,涉及到方方面面,一个最微小的错误甚至于会导致飞机的失效——这个过程非常枯燥,而且需要无数人合作才能够成功——这其中耗费的人力物力资源巨大,所以能够设计现代飞机的国家少之又少。
说真的,造飞机、搞工程,都是非常枯燥的,并不是像宣传图里那样光鲜、酷炫,大多数干的活儿是枯燥乏味复杂的,所以坚持下来真的很不容易。2、怎么画简单的飞机?
飞机简笔画,先画出半圆,起笔尽量圆滑,接着画出机舱,留出缺口以便画出机翼,机舱内画出飞行员,是简笔画更加生动,具体方法如下:
一、先画一个半圆,注意笔画要一气呵成,弧度尽量圆滑。
二、接着画出飞机的机舱,机舱大小根据整体比例调整,不需要太大。
三、再画出尾翼,下方留出一个缺口,尾翼相比前面,要小上许多,整体看上去越来越瘦。
四、在缺口上画出机翼。
五、画出另一边被遮挡的机翼。
六、在机舱里面画上飞行员,飞行员大家自由发挥,只需画出头部和上半身,表情可以画也可以简单表示下五官就可以。
七、在飞机头部画上螺旋桨。
八、在飞机上画一条曲线,分出机头和机身。
九、最后涂上漂亮的颜色就画好了。
注意事项:
1、概括飞机的基本形状。基本形状就是大轮廓,它是根据飞机的外形特征决定的。要使复杂的形象变简单,首先要用简单的几何图形来概括飞机的基本形状,再在基本形状上进行加工。
2、抓住飞机的动态变化。
3、早期飞机是如何导航的?
早期飞机,也就是限定在二战时期及其之前的飞机如何进行导航的,主要有下面的几种方式:
1、目视观察,这是最为简单也是最早期的导航方式,主要依靠飞行员自己的双眼去观察地面上的典型参考物,并结合太阳的位置,来判断自己的航向和坐标。这种方式主要在一战初期的战斗机上使用,毕竟那个时候飞机的航程比较近、速度也不快,飞行高度也有限。
2、惯性导航,这种方式主要依赖于陀螺仪这样的核心设备,当时这种陀螺仪主要是机械式的,可以实时测量飞机的航向、加速度,这样再结合飞机的速度,通过领航员的积分运算,就可以从起飞点绘制出航迹图,从而实现导航。从这种方式来看就可以发现这种导航方式的缺点——随着航程的增加,积分计算误差就会放大。因此,采用这种惯性导航的方式来进行导航,就必须在飞行过程中,领航员要对航迹进行修正。
当时的修正方式主要有几种:
第一,地面参照物修正,这也是为什么当时的轰炸机机头一般都是全玻璃透明的,就是为了方便领航员的观察地面参照物。这种地面参照物有时候是固定的自然山体、有时候是人工建筑物,有时候也可以是敌后人员制造的灯火、无线电信标等等。
第二、使用六分仪的方式,以星体作为参照物,修正坐标位置,不过这种方式夜间使用效果更好一些。
第三、无线电导航基站,但是的雷达系统并不完善,探测距离和精度都比较原始,因此导航作用范围有限,所以需要在航迹上布设一系列的导航基站,方可以实施导航修正。不过这种方式也是有限的,一旦深入敌后,就无法进行修正了,一切就靠飞机上的领航员了。
早期的飞机长距离飞行,尤其对于大飞机,比如轰炸机,特别设置了领航员这一岗位,并且往往采用编队飞行,这样才能够确保航向准确。
二战之后,随着地面雷达技术的发展,通过地面的远程雷达可以为空中的飞机提供导航服务,不过依然有局限性,毕竟雷达也是有作用范围和死角的。
直到GPS的出现,基于这种全球卫星定位系统的支持,现在的飞机基本上导航就变得简单了。
这个问题呢就回答到这里吧。
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今天教大家一个非常简单地简笔画教程,那就是画飞机,接下来我们就来学习,如何能够简简单单几步,就画出一个非常像的飞机呢,话不多说,我们一起来学习吧。
工具/原料纸、彩色铅笔、橡皮、直尺。方法/步骤1、画飞机的轮廓。
2、画飞机的驾驶室、舱门和窗户。
3、画飞机机身的装饰线条。
4、画飞机驾驶室和窗户的细节。
5、给飞机机身涂色(淡蓝色),同时检查整个画面的情况,修改不如意的地方。
5、飞机简笔画怎么画?
飞机简笔画的画法步骤如下:
1、首先在纸上先画出直升飞机的螺旋浆,如下图所示。
2、接着把直升飞机的轮廓勾画出来,如下图所示。
3、再接着勾画出直升飞机的窗户的轮廓,如下图所示。
4、然后在窗户的轮廓上添加三个小窗户,并且画出直升飞机的尾部,如下图所示。
5、最后添加上直升机的底部,直升飞机就完成了,如下图所示。
6、三岁的儿子叫我给他画个天,怎么画呢?
三岁的儿子叫我给他画个天,怎么画呢?
天是无边无际的!看似遇上了难题,无从下笔!然而我们却可以从反向思维来下手:
一,画出地面的建筑,河流,海洋,草原,大山等等景致,然后在这些景致的上面画上太阳或月亮,星星……
二,画上云朵……
三,画出鸟儿在飞翔……
四,画出飞机在飞翔……
五,画一个仰头看上面的人……
任意画出这五种中的一种,告诉孩子,画中的下面就是地上,上面就是天!
天空可以用很多景象来表达——下雪,下雨,彩虹,彩霞,云朵,流星,闪电……等等,只要用心观察,我们可以带领孩子们观察,发现,体会这个缤纷的世界是多么的有声有色……
7、飞机怎么画?
一、首先准备好画笔画纸,画飞机机身上方的曲线,如图所示。
二、画飞机机身下方的曲线,如图所示。
三、画飞机的驾驶舱,如图所示。
四、在画飞机机身的中间画一条线,如图所示。
五、画飞机的主机翼,如图所示。
六、画飞机的尾翼,如图所示。
七、画飞机的门,如图所示。
八、画飞机的窗户,如图所示。
九、画飞机细节,一架飞机画好了。如图所示。
8、大型飞机怎么画?
?画一个圆,以及直升飞机的窗户。 2.画出飞机螺旋桨。 3.用弧线画出飞机的底座。 4.画出飞机的尾巴和螺旋桨。
9、怎么画飞机?
1、在纸张的中央画一个大X形,这将作为绘画飞机的辅助框架。
2、利用其中一条斜线作为引导线,在构图的左下方画一个矩形,在有上方添画一个三角形,该三角形与矩形相互连接,并且其顶部倾向右上方。三角形的顶部尖端被一个斜线取代,这样它看起来就有四个角。这整个图形就可以作为飞机的主体部分。
3、为了让飞机看起来更立体,在上步所画图形的下方再画一样的图形并用竖线连接两个图形。
4、在飞机主体的上部画四边形来作为驾驶舱。
5、在飞机的两侧画出伸展的矩形作为双翼。
6、添画上飞机后部的水平和竖直平衡器。
7、画圆形来代表飞机的起落架并用斜线将起落架连接到飞机上。
8、在飞机的正前方画出螺旋桨和微调器。
9、擦去不必要的辅助线并完善细节。
10、上色。